求生之路2地图攻略

新手攻略
1. 选择合适的游戏模式和难度:推荐新手选择合作战役模式的简单/普通难度,这样可以熟悉游戏路径,并且在遇到好的玩家时还能知道捷径。
2. 调整游戏设置:根据个人需要调整视频、亮度、键位等设置,以获得更好的游戏体验。
3. 学习基本操作:
蹲姿射击可以提高精度,并给后排队友留出视野和输出空间。
右键可以推开接近的普通丧尸、除了Charger的全部特感、被击晕硬直的Witch;可救下被特感控制到的队友;给队友使用医疗包,递给队友药物。
近战武器有着实用的操作技巧,可提升近战能力。
空格键可快速跳下梯子,但需注意落地距离。
油箱、煤气罐等E键拿起、原地放下,也可切换物品原地放下。左键可以抛出,配合跳跃可以扔更远,便于快速传递油箱。
枪可以按键开镜。
连续快速地按空格键会减少被震晕的时间,包括坦克击飞、Charger击退等。
4. 重视团队协作:
多留意队友位置,方便第一时间协助、援护,还能根据他们的位置把注意力放在自己的警戒方向上。
多查看队友盲区,通常两个人的火力足以应付一般状况,查看其他方向作预警,保证团队尽可能少受到不必要的伤害。
多掩护队友,区分情况合理支援的关键在于与队友的距离、多右键帮队友推开敌人以及自己的规划。
多分享物资,每个人都有不错的血量才会有更高的战斗力。
行动果断不拖累团队节奏,这得建立在大致了解地图的基础上,谨慎触发剧情尸潮,该守的时候卡好点位,该跑路的时候按需要和顺序扔胆汁、。
赶路不要只顾自己,尤其在队伍前列,尽可能多击杀敌人而不是简单推开把压力堆给后排。到达安全地点要回头掩护后排。
有麦多沟通,四个人的警戒范围必然比一个人大,四个人寻找物资也比一个人更快,开麦直接放大了团队优势。
5. 正确的自保姿势:自保固然重要,更有效的自保是对团队贡献,无意义受伤倒地只会给队友压力,选择一个角落自顾自防守是绝对不可取的,团队协作第一,自保第二,突发状况要抉择好是否需要自己牺牲一下来保障队友、团队的状态。
技术解析
1. 伤害机制:
头部:4×伤害
腹部:1.25×伤害
腿部:0.75×伤害
胸部:1×伤害
注意Tank虽然有头但是不符合头部的四倍伤害机制,你打哪里都是单倍伤害;Charger有头,符合以上机制;其余特感如上;Witch只有才可以打出爆头伤害,但是打不出硬直。
2. Witch的仇恨机制:
手电筒照射可以惹恼Witch,射击,近战挥砍可以惹恼Witch。
近距离观察会惹恼Witch,一定距离与Witch对视会惹恼Witch,跳到她头上会惹恼Witch。
朝Witch扔胆汁,会直接惹恼Witch;投掷拍棒会在爆炸后硬直消失后惹恼Witch。
The Passing(消逝/短暂时刻)公园的那只新娘Witch会被开启音响的玩家惹恼从而进行攻击。
惹恼者挂边,绕树,进安全室,死亡会让Witch失去目标。
一个Witch可以挠倒多人,谁教你轮流开手电扔胆汁扔的?!
非惹恼玩家阻碍Witch行进3s以上,仇恨立刻转移,你就是躺枪的对象。
3. Tank、Witch浴火移动速度:
简单用大概数据来对比一下,例如Witch正常移动速度为300,那么:
坐着的Witch被点燃会减速至200,站着的不会被减速。
Tank正常移动速度为210,加速后为220(只有A.I. Tank被点燃后会加速),并且Tank被点燃后无视所有减速(无论AI还是玩家)。
幸存者绿血移动速度220,黄血移动速度为180。
隐藏内容挖掘
1. 隐藏资源点:游戏中存在隐藏资源点,这些点中有比普通资源点更高的奖励等级。例如在《公路求生:我能看到隐藏资源点》这篇小说中提到,主角通过系统定位并导航到隐藏资源点,获得了更好的奖励,如正常的纯净水、压缩饼干和金币等。
2. 隐藏服务器:玩家可以通过设置服务器为非公开模式,使服务器不在服务器列表中显示,只有知道服务器IP地址的人才能连接。还可以设置密码保护,在服务器设置中启用密码,只有知道密码的人才能加入服务器。使用专用软件进行隐藏、设置防火墙和端口过滤、定期更换服务器IP地址、注意共享信息等方法也可以隐藏服务器。
玩家意见和建议
1. 游戏设置方面:
亮度:可以按键盘上的~[波浪号]按键打开控制台,输入指令“mat_monitorgamma [数值]”来调整亮度,越高越亮。整体亮度可以在C3沼泽激战或者C14临死一搏里调试,远处暗的地方能看到小丧尸即可;如果想要在漆黑房间里看到藏着的HT,可以在C2M2复活房或者C8M1毫不留情的公寓里调试。
纵横比/屏幕分辨率:4:3视角相对较窄,感官上人物移动较快,模型相对较大,对定位的要求较低,对跟枪的要求较高,搭配视场角会更好;16:9视角相对较宽,感官上人物移动速度适中,模型相对较小,对定位的要求较高,对跟枪的要求较低。对大多数求生之路2玩家来说,在游戏中使用原生屏幕设置即可(native)。
胶片颗粒数量:默认数值产生适中的屏幕噪点(浅白色的像素点,肉眼不易察觉),不会影响正常的游玩;横条为空不会产生屏幕噪点,方便看清远处的东西;横条拉满产生许多肉眼可见的屏幕噪点,有时候会看不清远处的东西。
抗锯齿/贴图过滤:求生之路2的配置要求对现今普遍的计算机配置来说不高,两项拉满即可。若使用最低配置要求一类的计算机则需个人酌情考虑。抗锯齿比较吃显卡的处理性能,贴图过滤比较吃显存。
SHADER细节:经常玩对抗的玩家直接调“低”,调高除了光照反射的效果比较亮丽和胆汁糊脸比较清楚外,还会在周围环境附带一层薄雾的效果。如果喜欢这样的视觉效果也可以保持自己的设置不变。
效果细节:直接调高,调低会看不见远处渲染的物体、建筑、车辆、树木之类的实体,比较重要的是,调低看不见TANK扔出的石头、击打的车辆和物体(铁),稍微带来的好处是能隔着物体看见远处的特感(“官方透视”)。
2. 游戏礼仪方面:在游戏中当玩家被特感控制时,远距离的玩家使用或(主武器为喷子时)蹲下进行点射;中距离玩家一边射击一边靠近被控制的队友,然后使用近战武器解救队友。